![]() |
|
|
|
#1 |
|
Nick kopyalandı!
|
Nightmare Creatures, Kalisto Entertainment tarafından PlayStation, Windows ve Nintendo 64 için geliştirilen 1997 yapımı bir hayatta kalma korku video oyunudur. Bir devam filmi olan Nightmare Creatures II, üç yıl sonra piyasaya sürüldü. Nightmare Creatures'ın cep telefonu versiyonu 2003 yılında Gameloft tarafından geliştirildi ve yayınlandı. Üçüncü bir devam filmi olan Nightmare Creatures III: Angel of Darkness 2004'te iptal edildi. [7]Olay Nightmare Creatures'ın arkasındaki hikaye, 19. yüzyılın gotik korku unsurlarından yararlanıyor ve 1666'da, Hekate Kardeşliği adlı şeytana tapan bir tarikatın Londra'da şehri ve ardından dünyayı ele geçirmek için uğursuz deneyler yapmasıyla başlıyor. Kardeşlik, onlara insanüstü güçler bahşedecek bir iksir geliştirmeye çalıştı. Bununla birlikte, deneyleri, amaçlanan süper insanları yaratmak yerine, kabus yaratıkları adı verilen grotesk canavarlar yarattı. Bu yaratıkları bir fetih ordusu olarak kullanmaya karar verdiklerinde, üyelerinden biri olan Samuel Pepys, karargahlarını ateşe verdi ve bunun sonucunda Birinci Büyük Londra Yangını çıktı. Oyun, Londra'nın birkaç kötü olayın kurbanı olduğu 1834'te geçiyor. İnsanların tanrısız yaratıklara dönüştüğü ve ölülerin mezarlarından uyanıp yaşayanlar arasında yürüdüğü haberleriyle birlikte canavar görüldüğü de bildiriliyor. Tüm Londra panik içinde ve Kardeşlik'in yardımını isteyen çılgın bir bilim adamı ve okültist olan Adam Crowley'nin (okültist Aleister Crowley'e dayanan)[8] planlarına karşı savunmasız. Bir rahip ve okült uzmanı olan Ignatius Blackward'ın evine bir kitap bırakılır. Bunun, Kardeşlik'in araştırmasını içeren Samuel Pepys'in kayıp günlüğü olduğunu bulur. Yardıma ihtiyacı olduğunu bilen Ignatius, günlüğü kızı Nadia Franciscus ile birlikte gelen New Orleans'tan Dr. Jean Franciscus adlı ünlü bir Amerikalı immünologa gönderir. Ancak Jean öldürüldü ve kitap çalındı. Ignatius ve Nadia, Jean'in cenazesindedirler ve burada bir adam onlara "Adam Crowley, Hekate Kardeşliği --- HVHJ hakkında bilgi edinin" yazan bir not verir. Ignatius ve Nadia, Crowley'i arayıp canavarları etkisiz hale getirmeyi umarak notta listelenen bir adrese giderler. Oynanış Yalnızca tek oyunculu bir oyun olan Nightmare Creatures, oyuncunun Ignatius veya Nadia'yı kontrol etmesine olanak tanır. [9] Her karakterin birincil silahına ek olarak tabanca, mayın, yangın bombası ve büyü gibi ikincil silahlar da kullanılabilir. [10] Oyun, biterse sağlığın kaybolmasına neden olan isteğe bağlı bir adrenalin çubuğuna sahiptir ve oyuncular, adrenalin çubuğunu dolu tutmak için sürekli olarak savaşları aramak ve kazanmak zorunda kalır. Geliştirme Nightmare Creatures, Kalisto'nun kendi tescilli 3D geliştirme programı olan LibSys ile oluşturulan ilk video oyunuydu. [11] Oyunun ortamları 19. yüzyıl haritalarından ve planlarından modellenmiştir. [9] Çıkış Oyunun yayın hakları için yapılan tekliflerin şiddetli olduğu bildirildi. [12] Başlangıçta Mindscape'in yayıncı olması planlanıyordu,[13] ancak Nightmare Creatures'ın yayın hakları 1997 Electronic Entertainment Expo'dan hemen önce Activision tarafından satın alındı. [14] Nightmare Creatures, Kuzey Amerika'da Activision ve Avrupa'da Sony Computer Entertainment tarafından yayımlandı. Kuzey Amerika'da PlayStation sürümü, Maurice LaMarche'nin seslendirmesini içeren bir televizyon reklamıyla tanıtıldı. [15] PlayStation ve Microsoft Windows sürümleri temelde aynı olsa da, Nintendo 64 sürümü bir avuç küçük değişiklik gördü. Nintendo 64'ün kartuş sisteminin sınırlı depolama kapasitesi göz önüne alındığında, tüm tam hareketli videolar kaldırıldı. Oyunun başında ve her seviyenin ardından olay örgüsünü ilerletmek için kısa kayan metin bölümleri kullanılır. Nintendo 64 sürümünde platform öğeleri çok daha kolay hale getirildi ve sağlığı tüketen adrenalin ölçer de seçenekler menüsünden kapatılarak oyuncuların ortamları daha yavaş bir tempoda keşfetmesine olanak tanındı. Ayrıca grafiksel olarak, Nintendo 64 sürümü, pikselleşme ve doku bükülmesi olmadan PlayStation sürümünden daha net, net ve ayrıntılıdır. PlayStation sürümü 26 Şubat 1998'de Japonya'da piyasaya sürüldü |
|
|
Alıntı Yap |
|
|
#2 |
|
Nick kopyalandı!
|
İçerik gizlenmiştir.İçerikleri görebilmek için üye olmalı ve üye girişi yapmalısınız.Giriş Yap Kayıt Ol |
|
|
Alıntı Yap |
| Şu anda bu konuyu görüntüleyen etkin kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 ziyaretçi) | |
|
|